El sudoku killer se resiste
Pues eso, tengo un algoritmo que resuelve alguno pero los tiempos de respuesta que da son muy grandes, sigo trabajando en ello y alguna de las mejoras que he ido desarrollando se aplicarán en breve a la versión normal del sudoku cgi
El problema es que el algoritmo actual recurre mucho a la busqueda por fuerza bruta y tengo que pulir: a) nuevos algoritmos a usar antes de recurrir a la fuerza bruta b) buscar una función que me detecte antes si el sudoku tiene solución y c) cambiar las estructuras de datos fijas a alguna dinámica ya que hay muchos recorridos de 81 datos
Sigo trabajando y espero resolver los problemas en breve
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